Mobile App

Als Mobile App (auf Deutsch meist in der Kurzform App sterben [ ɛp ] Eine Abkürzung für den Fachbegriff Anwendungen , teils Auch das App [1] ,. Auf engl [ AEP ] als Kurzform für englisch Anwendung ) Wird Eine Anwendungssoftware für Mobilgeräte Beziehungsweise Handys Betriebssysteme bezeichnen. Obwohl sich die Griff App Auf Iliche Art von Anwendungssoftware nebenbei, Werd im deutschen Sprachraum mit Anwendungssoftware für Smartphones und Tabletsgleichgesetzt. Bei Mobile Apps Apps für Anwendungen, Anwendungen, Plattformfunktionen , Plattformen, Web, hybride und plattformübergreifende Apps.

Es Gibt sie für sterben verschiedensten Bereich, this reichen von einfachsten Dienstprogrammen und Spaßanwendungen mit nur Einer Funktion bis hin zu Programmpaketen mit Umfangreiche Funktionalität. So zum beispiel Büro-Anwendungen, Spiele, Ratgeber, Fitness Apps zur Emulation Altera Home Computern und programmierbare Taschenrechner , als Hilfestellung für Diabetiker und vieles mehr. Mithilfe von mobilen Remote – Apps Werden zunehmend digitale Geräte ferngesteuert , Wie zum beispiel Kameras , Aktion-Camcorder oder Quadrocopter. Da ist Großteil dieser Apps kostenlos, ein kleiner Teil muss, für die kleinen Getränke, habe ich App Store gekauft . [2]

Geschichte

Schon die Ersten Handy enthielten oft kleine Anwendungen Wie ETWA Kalender, Taschenrechner oder kleine Spiele . Dies waren die Hersteller für das jüdische Betriebssystem, die fest installiert und nicht löschbar sind. Mit Dem Erscheinen von Java auf Handy ( Java ME ) Bekommt Anwender möglichkeit sterben, Einfache Anwendungen und Spiele von IHREM Mobilfunknetzbetreiber oder aus dem Internet über WAP ( MIDlets ) herunterzuladen, schon Hauf plattformunabhängig Waren sterben. Es entwickelt sich eine Hobby- Programmiererszene, aber auch professionelle Softwarehäuser boote solche Anwendungen kostenpfluicht an. Auch auf diverse PDA ’s Anwendungen konvingen werden ge insstalleerd. Als Spring Leader von Smartphone Apps haben diejenigen, die Palm OS- PDA-Anwendungen verlassen haben, nach einer besseren Möglichkeit gesucht, diese direkt zu übertragen. Auf Psion -Organisern Konner Programm mit dem Gerät selbst erstellt.

Für Mobiltelefon mit eigenem Betriebssystem und der möglichkeit, entsprechende Apps zu installieren, setzt sich um das Jahr 2000 [3] , wo Begriff Smartphone Durch. Of this Begriff Würde die im Mobilbereich erstmal von Ericsson für den Prototyp GS88 used. Weird Communication- Serie von Nokia , auf die Sprüche Modelle des Betriebssystems Symbian love. Smartphones mit Nokia 7650von 2002, auf denen Apps noch manuell zu übertragen sind. Sei mein iPhone Erscheinen des Apple iPhone 2007 und AndroidHandys und Smartphones Smartphones warnen die Moglichkeit der Installation von Anwendungen auf dem Handy Lesen Sie mehr Förderung einer stärkeren, beispiellosen Verbesserung der Vermarktung des Herstellers. [4] Auf den Smart Smartphones gibt es nur eine App, von denen eine Web-Browser , ein E-Mail-Programm und ein Kalender vorinstalliert ist. I Juni 2016 wurde für iOS über zwei Millionen Apps angeboten. [5]

Weltweit wurden im Jahr 2016 über 90 Milliard Apps wiedervereinigt (iOS App Store und Google Play Store). In Deutschland schlägt der Umsatz im Vergleich zum Vorjährigen etwa 40 Prozent bei 750 Millionen Dollar. Durchschnittlich ein Android-Smartphone-Nutzer mehr als 1,5 Tim am am Tag in Apps. Die Liste der Troublemaking-Apps (Die Downloads) in Deutschland für 2016 WhatsApp, Fölgt von Facebook Messenger und Facebook-App. Der Vierte Platz investiert Snapchat und auf Rang fünf folgt Instagram. Diese Anwendungen waren Lovoo , Spotify und Tinder . [6]

Native Apps

Native Apps zeichnen sich dadurch aus, dass sie speziell an die Zielplattform angepasst sind. Wenn Eine native App sterben Programmierschnittstellen (APIs) , die Zielplattform Direktor Benutzt, ist Bandbreite der Anwendungen sehr hoch sterben. Zudem Kann auf alle plattformspezifischen Hart – und Software-Die Leistung zugegriffen Werden, Wie dateien , GPS , Beschleunigungssensoren , Mikrofon und Kamera. Durch die Software-Plattformen ist es möglich, eine Android-App auf einem iPhone aufzuspielen oder umgedreht. Somit muss ein SoftwareunternehmenDie Anwendung für jedes Endgerät einzeln entwickeln. Jede Mobile-Plattform hat ein eigenes Software Development Kit (SDK) und seine integrierte Entwicklungsumgebung (z. B. Android Studio oder Xcode ), die von Entwicklern genutzt werden kann. Die bevorzugten Programmiersprachen für die größten Systeme sind:

  • Java und Kotlin für Google Android
  • Objective-C und Swift für Apples iOS
  • C # , C und C ++ für Microsoft Windows

Meine nativen Apps sind unterschiedliche Typen.Arten von Anwendungen wurden geliefert, bitte gewinnen Sie alle Platform-Basen. Also benutze ich die Universal Windows Plattform , sowie native Windows Apps für Desktop PCs, Laptops, Tablets, Smartphones und die Xbox One . [7]

Plattformabhängige Apps

Siehe auch : Plattformunabhängigkeit

Die rationale Entwicklung Unterschiedlicher Betriebssysteme, deren Android-, Windows-, iOS- und Mobiltelefone Endgeräte, Smartphones, Tablets bis zu Notebooks und Smart-TVs , Unternehmen zum Umdenken bringen. Eine Studie des Marktforschungsinstituts GfK nutzte mehr als 60% der Erwachsenen in den USA Memorial und die 25% Memorial Turner Geräte. [8] Daher ist es wichtig, dass die App unterschiedlichen Funktionen zur Verfügung steht und problemlos funktioniert. [9] Diese Erwartungshaltung hatte den Bedarf nach plattformbasierten Hybrid- und Cross-Platform-Anwendungen erhöht.

Plattformabhängige Apps wurden in Unternehmen, die unterschiedliche Geräte verwenden, immer schwerer gewichtet. Unsere Mission ist es , unsere eigenen Geräte in unser eigenes Gerät zu bringen („Bring Dein Ohnes Gerät mit“). Wir wurden von der Aufgabe-Stiftung gegründet, dem Programm für die Implementierung aller Arten von Systemen und Diensten. Auch was Mobilität, Flexibilität betrifft eine tragende Rolle. Eine Anwendung, auf Desktop-Computern läuft, soll z. B. Beachten Sie die externe Kundenbetreuung der Tablet-Funktionen oder des Smartphones. Dabei wird möglich, einfach für mehrere Plattformen gleichzeitig zu entwickeln. Google Ports Dazu große Teile des Quellcodes vonInbox , Mein Hilf der Software „J2ObjC“, von Java von Objective-C. [10] Auch Microsoft wurde zur „Windows Bridge“ und „Möglichkeit“ hinzugefügt, Windows Apps mit iOS APIs zu entwickeln. [11]

Web Apps

Mobile Web Apps wurden vom Webbrowser des Mobile Phone Manager und des Managers erstellt. Benutze Web Standards, die HTML5 oder JavaScript , wie sie auf den Endprodukten funktionieren, können. Im Gegensatz zu mobilen Apps, die die Platform neu implementiert haben, wurden, aufgrund der Tatsache, dass Plattformen abgerufen wurden, Web Apps implementiert. Eine mobile Web – App verhalten sich im Ideal Fall genau so Wie eine native App, Wird auch vom Nutz nicht Wie eine Webseite wahrgenommen, Sondern bietet Eine stattdessen user interface, die sich optisch und ergonomisch in das mobile Endgerät integriert. Nachteile von Web-Apps sind, dass Sie nicht auf alle Hardware-Komponenten zugreifen können und die zur Verfügung stehende Datenübertragungsgeschwindigkeit diese Rolle spielt. Ihre dauerhafte Internetverbindung (Internetverbindung ist nur mit dem Netzempfang möglich) finden Sie in Verzögerungen in der Interaktivität zuühren.

Bei der Nutzung von Web-Apps müssen Sie mehr über Ihre persönlichen Daten erfahren. Somit Können Höhen Übertragungs-Gebühren (Neben Roaming -Gebühren im Ausland) für den aktuellen Datenverkehr ein Hindernis für viele Nutzer, mobile Web-Apps z. B. im Urlaub zu nutzen. Das Zwischenspeicher der Benannten Daten in einem lokalen Speicher (Cache) stellt einen praktikablen Ausweg dar, um auch im Offline-Betrieb zur Verfügung zu stellen. Allerdings ist das Problem mit der Web-Storage -Technik zu speichernden Datenmenge stark begrenzt. [12]

Mobile Web Apps Apps, Im Gegensatz zu anderen Arten von mobilen Apps, Cousins ​​in App Stores waren Angaboten.

Hybrid-Apps

Hybrid Apps stellen eigene Handy Apps dar. App stellt dar. Sie Verein Vorteile von Mutter und Web Apps sterben, INDEMAR sie auf viele Hard- und Software- Komponenten Dezember mobilen Endgeräts zugreifen und Unterschiedlich Plattform Bedienen can gleichzeitig. You can Sowohl auf Unterschiedlich Mobilgeräte (Smartphone & Tablet) und PC als available in Unterschiedlich Betriebssystem laufen.

Hybrid-Apps benötigen die Vorteile von nativen Apps und Webanwendungen , deren Quellcode plattformübergreifend verwendet werden kann. [13] Der Code wird in der Webtechnologie Wer schreibt HTML , CSS und JavaScript . [14] Hybrid-Apps verlassen – für die Nutzer nicht sichtbar – innerhalb der nativen Web-Browser der Jews Platform , z. B. Safari oder Google Chrome . [15] Durch das genutzte Framework waren alle Serving-Elemente des Browsers, der früher die Menusiste mit URL war- Oder Lesezeichen -Liste unterdrückt.

Für die Entwicklung von Hybrid-Apps Stehen, Frameworks Zur Verfügung. Eine der Großen Entwicklungsplattform ist die Cordova der Apache Software Foundation und basiert auf PhoneGap von Adobe . [16] Ez Bite weitere Unternehmen wie Ansca Mobile mit dem Corona SDK und Drifty mit Ionic Solutions der Entwicklung von Hybrid-Apps an. Sie können Entwicklungsumgebungen sehen, die zB Microsoft Visual Studio sind , die Entwicklung von Hybrid-Apps unterstützen.

Das Framework stellt eine Bibliothek zur Verfügung, die JavaScript kommuniziert und sicherstellt, dass es ein Problem mit Language System gibt. Dürfen können Hybrid-Apps auf verschiedenen Hard- und Software-Komponenten des Mobile Endgerätes zuziehen. Ein Zugang ist auch für Kontakte, Kamera, Bewegungsmelder, GPS und Datumsbereich verfügbar. Moderne Render Engines sind verfügbar, um die Interpretation von HTML5, CSS3 und JavaScript Codes vorzubereiten. Dadurch kann die Ausführungsgeschwindigkeit um ein Vielfaches erhöht werden. [17] Durch Technologie, die WebGL zu komplexen 3D- Grafiken wird Ohne zusätzliche Erweiterungen durch That Hardware.

Ein weiterer wichtiger Vorteil von Hybrid Apps liegt darin, dass mit einer Entwicklung viele Plattformen abge-deckt werden können und keine parallelen Entwicklungen für die jeweiligen Öosysteme stattfinden müssen. Infogligerkurs sin the Entwicklungsaufwand auf Seiten des Softwareunternehmens beträchtlich, kann die Benutzeroberfläche auch über mehrere Plattformen hinweg am gleichen Stand halten. In der Hybrid-App wurden plattformspezifische Interaktions- Designer und das Look-and-Feel der Plattform beschrieben. Zudeer sind sledene Ladezeiten und eine gefallene schlechteRechenleistung , zB bei komplexen Spielen, möglich, wegen der Zwischenschicht von Webbrowsern.

Cross-Plattform-Apps

Die Eine Cross-Plattform-App ist der Besitzer der Hybrid-App, und Anwendung, die die Plattform der Plattform ist, und die Betriebssysteme und Endgeräten ausgeführt werden können. Im Gegensatz ist Hybrid-App wird die Benutzeroberfläche mit nativen APIs des jeweiligen Betriebssystems erstellt und nicht in einem Webbrowser angezeigt. [18] Also schweißt man 75% der Quellcodes auf, die sich unterschiedlich platt machen, ohne dass es bei der Leistung ankommt. [19] Dort wird Quellcode in C # , C ++ oder JavaScript geschrieben.

Frameworks für Cross-Platform-Entwicklung die sind „Xamarin Platform“ von sterben Xamarin , Appcelerator „Titanium Mobile“ und Reagieren india von Facebook . Alle träumen von Frameworks unterstützt, die von Cross-Plattform-Apps für Android, iOS und Windows entwickelt werden. Mit „Xamarin.Forms“ lassen sich Auch große Teile des Codes Benutzeroberflächen-between den Plattform Teilen, dabei Wird bei Laufzeit das plattformübergreifende Platz Halter-Bedienelement in ein Eingeborene Bedienelement verwandelt. [20]

Google Flutter SDK ermöglicht die Entwicklung von Cross-Plattform-Apps für iOS und Android im Programming Dart . Flatternd, keine native Servendedeelemente, zonen Eigenen Rendering-Engine Gezeichnete. [21]

Lesen Sie mehr Model-Layer-Code in C ++ zwischen diesen Platformen, ohne dass ein Framework genutzt werden muss. [22]

Entwicklung

Siehe auch : Programmierung

Bei der Entwicklung von mobilen Apps werden auch Überlegungen angestellt, wie sie z. B. sterben Prozessor von Smartphones leistungsschwächer und laufen mit Akkubetrieb. Bitte beachten Sie den vollständigen Text der Bildschirmgrößen, Hardwarekonfigurationen und Softwareversion. Mobile Apps Wird meist mit Hilfe Einer integrierte Entwicklungsumgebung und sie Software Development Kit , die entsprechend Plattform Entwickelt. Die Software Kann mit Einem Emulator getestet Werden, Bevor sie auf Echten Geräte ausprobiert Wird.

Viele Entwickler setzen auf Sprachdialogsysteme , im Gegensatz zu „normalen“ mobilen Benutzerschnittstellen . [23] Diese künnen entweder in der Form von der Spraccherkennung, wer z. B. mit Siri , oder in Form von Chatbots , z. B. in Skype oder Facebook Messenger , wurden weggelassen. [24] [25] This Formular von Interaktionen mit Anwendungen wuchsen als viele Nutzen von der vielzahl eines Apps überwältigt Werden. [26] Microsoft CEO Satya NadellaSAH chatbot als nächstes großes Ding, so Welches tiefgreifende Änderung, Wie zuvor das iPhone für Touch Screensoder Die Verwendung von Grafischen Benutzeroberflächen. [27]

Es Beschäftigungsbereich für Softwareentwickler von Apps für mobile Plattform wächst immer weiter, bis 2012 gerechnet wird, laut Einem Bericht von „TechNet“ allein in den USA 466.000 neuen Jobs geschaffen. [28] In Europa Sollen es, laut Einem Bericht des „Progressive Policy Institute“ , Anfang 2016 1,64 Millionen sein Arbeitsplatz, sterben von mobilen Apps abhängen. [29] Mobile Phone Repairers Betriebssystem versuchsweise Methoden, Softwareentwickler für Ihre Plattform zu gewinnen. Also wird Apple im Oktober 2016 in Neapel , Italien , ein „iOS App Development Center“ , Entwickler , starten. [30] [31] Google wird in IndienSwing Millions Developer Schulen und Bietet über Udacity zeigt Kurse im Bereich Android-Entwicklung an. [32] [33]

Vertrieb

→ Hauptartikel : App Store

Apps Infos finden meist über Eine in das Betriebssystem integrierte Internet-Vertriebsplattform bezogen und direkt Auf dem Gerat inst Verbündeten Werden. In Folge des Grossen und Tablets Markterfolg von Smartphones Haben praktisch alle Hersteller mobiles Betriebssystem eigene Plattform Entwickelt, um stirbt für Ihre jeweiligen Geräte Entwickelt Apps zu vermarkten. Diese Apps wurden kostenlos kostenpflichtig bezahlt. Sterben Vertriebsplattform mit der grösste Anzahl eines Prog Rahmen ist die Google Play – Shop für Android Geräte, [34] gefolgt vom App Storefür iOS. Daneben Gibt es auch für Geräte mit andre Betriebssystem eigene App Stores. Nehmen wir an, ein Teil des Entwicklers, Betreiber des Vertriebsportals, ist ein Feind der ebenfalls. Zum Beispiel Apple, Google und Microsoft, 30 Prozent des Kaufpreises einer App als Bereitstellung ein. Ich habe berichtet, dass es sich um Apps handelt, die von Portalbetreiber technologisch portiert wurden, was sich in einem Zustand der Dinge befand.

Es Gibt verschiedene Wege Grundsätzlich, Wie eine App auf einen Gerat gelangt: direkt Gesetz über die mobile Internetverbindung oder WLAN Dezember Gerat oder mit Hilfe Eines PC , with the über entsprechende Software (Wie ETWA iTunes ) bei Anbindung Dezember Mobilgerät Apps inst Verbündete Werden Kann. Manche App – Plattform ermöglichen es Auch, sterben App über den PC zu kaufen und automatically auf allen synchronisierten Geräte zu installieren, sterben Wobei App von den Geräte automatically Heruntergeladen Wird. [35]Soferne stirbt Hersteller ihre mobiles Betriebssystem Auch für externe Quellen zur Montage von Anwendungssoftware zugänglich hält, ist also daruber Hinaus weitere, oft plattformübergreifende Angebote Durch Shops verschiedenen Anbieter im Internet, sterben Eulen möglichkeit des Fliege BEZUG auf die Webseiten , wo App-Entwickler .

Datenschutz

Viele mobile Apps Werden von Verbraucherschützern kritisiert, Weil sie ohne das Wissen des BENUTZER oder D flat Zustimmung Daten Verse Ende, sterben für sterben Funktion der App gar nicht erforderlich Wir Sind oder sterben unverschlüsselt oder nicht anonymisiert Sind, und DAHER leicht ausspioniert Werden Können. Die Betreiber von Plattform im Internet, Wie zum beispiel Soziale Netzwerk oder Einkauf Portal , Werden mit Apps in Die Lage Versetzt, Daten zu Sammeln und für Gezielte und Effizient Werbezwecke einzusetzen oder eine Dritte weiterzuleiten. [36] BESONDERS Kritisches ist es, , ideal zum beispiel bei Einkaufs Appssensible persönliche Daten, wie Kontodaten oder Kreditkarteninformationen , ausspioniert werden können. [37] Viele Apps Sammeln Sie irgendwelche automatisierten Analytics Services , die Google Analytics oder Twitter Fabric. [38]

Nativer Apps can Wie alle Programme Ande Sicherheitslücken Enthalten. Es Bedarf DAHER Grundsätzlich wo Sicherstellung wo Aktualisierungen Dezember Endgeräts Sowie die Softwarepflege Durch den Anbieter. Native Apps Leaves als Autoren Programm von Jodelier Gerät und Haben Erztert Zugriff auf Ressourcen. Dieses Problem wird durch die Anwendung einer Sandbox begon, durch die Zugriff auf dem Hersteller bereit gestellt wird Programmeschttstellen wird, wird und kann geregelt werden. [39] [40]

Einsatz in Unternehmen

In Unternehmen wurden Mobile Apps in Bereichen veröffentlicht. Werden dabei Anwendungen, im Unternehmen von den mitarbeitern ein PC genutzt Werden, z sterben. B. Enterprise Resource Planning (ERP), Customer-Relationship-Management – (CRM) oder Microsoft Outlook , available in den Mobilgeräten verfügbar, so ZVE ortsunabhängig Gang streifte Werden Kann. Ein weiterer Anwendungsbereich ist der Einsatz im Marketing . Apps Wird dort zum beispiel zur Unterstützung der Vertriebsmitarbeiter eingesetzt, ETWA Durch Bereitstellen von intern Produktkatalog oder Ersatzteilliste mit direkter Online Bestellmöglichkeit, Auch Verbunde mit der vorherige Abfrage von Lagerbeständenund / oder Prognose für den Moment Lieferzeitraum eines Produkts.

Sicherheit

→ Hauptartikel : Mobile-Gerätemanagement

Mobile Apps wurden für Unternehmen im Bring-your-own-Gerät entwickelt -Kontext ist oft ein hohes Sicherheitsrisiko, weil es eine gute Möglichkeit ist, die Sinne zu löschen und zu löschen. Das bedeutet, dass es nicht nur Informationen gibt, ohne die Macht des Unternehmens angreifbar und erpressbar. [41] Im Unternehmenseinsatz können so genannte Mobile-Device-Management-Systeme dafür sorgen, dass Apps zentral auf die Geräte verteilt werden können, also teilweise durch ein eigenes Bezugsportal. Im Fall reiner Firm-Smartphones oder Tablets wird die Installation weiterer Apps durch den Benutzer aus Sicherheitsgründen technisch unterstützt unterbunden, alsanderenfalls ein möglicher Angriffspunkt für Industriespionage und andre Risiken durchSchadprogramme geschaffen Würde. Zum Sauberen Trennung von Apps auf Unternehmen-Mobilgeräte mit Teilweise private NUTZUNG can sogenannter Persona zur Trennung des jeweiligen Daten und Anwendungen genutzt Werden. [42]

Soferne im Unternehmenseinsatz nicht auf interne IT und Sicherheitsrichtlinien verzichtet Wird, kommt die herkömmliche Vertriebsweg über EINEN App Store in der Regel nicht in Frage, denn daruber Ist die – oft selbstentwickelten – mobile Apps des Unternehmen Auch öffentliche zugänglich. Stattdessen Werden Sölch Apps Durch EIN – System des Unternehmen zentral über Mobile Device Management-Lösungen sie Anwender zur verfügung Gestellt Beziehungsweise Auch automatically auf die Smartphone Installation Verbündeter. [43]

App Wrapping

Eine möglichkeit zur Absicherung von Unternehmensdaten ist App Wrapping. Beim App Wrapping Wird unternehmensrelevante Anwendungen in Einem weiterer App verschlüsseln. So Wird gewährleistet that im Unternehmen nur sichere und zugelassenen Anwendungen zum Einsatz kommen. [44] Das hat aber Auch Nachteile, es Kann zu Urheberrechtsverletzungen bis hin zum VERLUST von Gewährleistungsrechten kommen. [45]

Natives App Management

Alternative is also sterben möglichkeit Durch Mobile Device Management nativer Apps sicher anzubieten, ohne that sterben nativer Benutzererfahrung Leiden. [46] This Funktion bietet unter Anderem von Apple seit iOS 7, Google mit „Android for Work“ und Samsung mit Knox . [47] [48]

Literatur

  • Holger Hinzberg: iPhone Apps Programm Mies – Praxis Inst . 1. Auflage. mitp-verlag, frechen 2013, ISBN 978-3-8266-9287-1 .
  • Gerrit Heinemann (Hrsg.): No-Line-Trade. Höchste Evolutionsstufe im Multi-Channeling. Springer Fachmedien, Wiesbaden 2012, ISBN 978-3-658-00850-5 .

Einzelstunden

  1. Hochspringen↑ App. Duden ; abgeraufen am 29. Juli 2016 .
  2. Hochspringen↑ Durchschnittspreis für Apps nach Kontinent 2010
  3. Hochspringen↑ Google Ngram Viewer. Abgerufen am 10. September 2017 .
  4. Hochspringen↑ Doug Gross: Apple-Marken „Dafür gibt es eine App“. CNN , 12. Oktober 2010; abgeraufen am 29. Juli 2016 (englisch).
  5. Hochspringen↑ Apples App Store hat jetzt über 2 Millionen Apps theverge.com, vom 13. Juni 2016
  6. Hochspringen↑ News Sie suchen nach Neuigkeiten in Deutschland. t3n.de, 18. Januar 2017; abfangen am 22. Februar 2017 .
  7. Hochspringen↑ Microsoft vereinheitlicht PC- und Xbox One-Plattformen und beendet damit die Hardware für feste Konsolen
  8. Hochspringen↑ GfK SE: App Abgeraufen am 21. Juli 2014.
  9. Hochspringen↑ Daniel Stenger: Virale Markenkommunikation: Einstellungs- und Verhaltenswirkungen viraler Videos Abb. 2, S. 5.
  10. Hochspringen↑ Garrick Toubassi: Offizieller Gmail-Blog: Unter der Haube von Inbox. In: gmail.googleblog.com. 20. November 2014; abgeraufen am 29. Juli 2016 (englisch).
  11. Hochspringen↑ Windows Bridge für iOS. In: Entwickler.Microsoft.com. Abgerufen am 29. Juli 2016 (englisch).
  12. Hochspringen↑ Begrenzung des Web-Speichers (Englisch) .
  13. Hochspringen↑ Kundenerlebnis für mobile Geräteist für Ihr Unternehmen wichtiger als Sie vielleicht denken.
  14. Hochspringen↑ Plattformübergreifende mobile Entwicklung in Visual Studio
  15. Hochspringen↑ Cross-Plattform: Schreiben Sie plattformübergreifende Hybrid-Apps in Visual Studio mit Apache Cordova
  16. Hochsprünge↑ Apache Cordova
  17. Hochspringen↑ Von der nativen zur hybriden App-Entwicklung und zurück
  18. Hochspringen↑ Auswahl der richtigen mobilen App für Ihr Projekt: Native vs Cross-Plattform vs Hybrid
  19. Hochspringen↑ Liefern Sie native Android-, iOS- und Windows-Apps mit vorhandenen Fähigkeiten, Teams und Code.
  20. Hochspringen↑ Xamarin.Forms
  21. Hochspringen↑ FAQ. Abgerufen am 1. Oktober 2017 (Englisch).
  22. Hochspringen↑ Wie Dropbox C ++ für die plattformübergreifende Entwicklung von iOS und Android nutzt
  23. Hochspringen↑ Tim Tuttle: Die Zukunft der Stimme: Was kommt als Nächstes? Siri, Alexa und Ok Google. In: recode.net. 27. Oktober 2015; abgeraufen am 29. Juli 2016 (englisch).
  24. Hochspringen↑ Nicole Lee: Im Chat mit Skype-Bots fühlt es sich an, als würde man mit einer Suchmaschine sprechen. In: engadget.com. 30. März 2016; abgeraufen am 29. Juli 2016 (englisch).
  25. Hochspringen↑ Josh Constine: Facebook startet Messenger-Plattform mit Chatbots. TechCrunch, 12. April 2016; abgeraufen am 29. Juli 2016 (englisch).
  26. Hochspringen↑ Ben Schippers: App Müdigkeit. TechCrunch, 3. Februar 2016; abgeraufen am 29. Juli 2016 (englisch).
  27. Hochspringen↑ Matt Weinberger: Satya Nadella sagt, dass Microsofts nächstes großes Ding ’so tiefgründig‘ sein wird wie Touchscreens und das Internet. In: businessinsider.de. 30. März 2016; abgeraufen am 29. Juli 2016 (englisch).
  28. Hochspringen↑ Ryan Kim: App Economy hat fast eine halbe Million Arbeitsplätze geschaffen. In: Gigaom.com. 7. Februar 2012; abgeraufen am 29. Juli 2016 (englisch).
  29. Hochspringen↑ David Bolton: Die Apps Economy hat in Europa 1,64 Millionen Jobs geschaffen. In: arc.applause.com. 27. Januar 2016; abgeraufen am 29. Juli 2016 (englisch).
  30. Hochspringen↑ Apple eröffnet europaweit erstes iOS App Development Center in Italien. Apple, 21. Januar 2016; abgeraufen am 29. Juli 2016 (englisch).
  31. Hochspringen↑ Mike Würthele: Apple eröffnet im Oktober dieses Jahres das iOS App Development Center in Italien. AppleInsider, 8. Juli 2016; abgeraufen am 29. Juli 2016 (englisch).
  32. Hochspringen↑ John Ribeiro: Google will 2 Millionen App-Entwickler in Indien ausbilden. In: pcworld.com. 11. Juli 2016; abgeraufen am 29. Juli 2016 (englisch).
  33. Hochspringen↑ Lucia Maffei: Google und Udacity starten einen neuen Android-Programmierkurs für Anfänger. TechCrunch, 22. Juni 2016; abgeraufen am 29. Juli 2016 (englisch).
  34. Hochspringen↑ 800.000 Apps: Google Play überholt Apples App Store Artikel in GoogleWatchBlog vom 10. Januar 2013
  35. Hochspringen↑ Apps und Spiele neu installieren. Abgerufen am 20. Januar 2015
  36. Hochspringen↑ Datenschutz bei Apps: Welche Apps kennen Ihre Daten ausstrahlen , test.de , 31. Mai 2012, online abgeraufen am 16. November 2012
  37. Hochspringen↑ Shopping-Apps: Nur zwei sind sicher und „gut“ , Pressemitteilung der Stiftung Warentest vom 25. Oktober 2012, online abgesagt am 16. November 2012
  38. Hochspringen↑ Stiftung Warentest: Datenschutz bei Apps – Welchen Apps Deine Daten ausspähen. Stiftung Warentest , 31. Mai 2012; abgeraufen am 29. Juli 2016 .
  39. Hochspringen↑ Computer und Kommunikation – „Apps fresst Daten auf“ , DRadio vom 4. August 2012
  40. Hochspringen↑ „Datenschutz bei Apps – Persönliche Daten unverschlüsselt übermittelt“ , Stiftung Warentest vom 24. Mai 2012
  41. Hochspringen↑ Sebastian Wolters, Anwendungsmanagement, Schutz für Spionage und Datenmissbrauch . Tecchannel IT im Mittelstand, 21. Oktober 2014. Abgerufen am 11. Februar 2015
  42. Hochspringen↑ So arbeiten wir an Mobile App Persona , abgeraufen am 6. Dezember 2012
  43. Hochspringen↑ Apps in Unternehmen sicher und ohne Verwaltungsbürokratie beantragen ZDNet, 27. August 2012
  44. Hochspringen↑ Apps & Mobile Dienste – Tipps für Unternehmen. Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und Neue Medien , 2014, S. 28 , archiviert vom Original am 8. März 2014 ; abgerufen am 11. Februar 2015(PDF).
  45. Hochspringen↑ Peter Marwan, Unter de Lupe: Die Geschäftsfunktionen von iOS7 . ZDNet, 24. Juli 2013. Abgerufen am 11. Februar 2015
  46. Hochspringen↑ Bernd Reder, Unternehmen Mobilitätsmanagement in Unternehmen . com! Professional, 5. Februar 2015. Abgerufen am 11. Februar 2015
  47. Hochspringen↑ Mobile Device Management-Unternehmen erhalten mehr App-Kontrolle auf iOS 7
  48. Hochspringen↑ Google hat gerade mein „Android for Work“ Unternehmen ins Visier bekommen

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